Promenades en Arborea - TERA Online

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2013 sept. 27

Petit guide de survie sur Tera North-America

Ayant profité de l'offre d'EnMasse pour avoir un perso lvl58 sur le nouveau continent, je vais tenter ici de faire un petit guide de survie sur les particularités Enmassiennes à l'usage de ceux qui comme moi ont mis un pied de l'autre côté de l'océan. Je vais noter juste ce qui diffère, pour le reste vous connaissez.

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2013 sept. 19

Calculateur de heal

Depuis la disparition dans les versions françaises et allemandes du jeu de l'affichage de la quantité de PV rendus, les heals ont toujours cette sombre question: combien je viens de restituer de PV?

La solution: ce site! Entrez votre classe, votre équipement, vos bonus, et vous saurez jusqu'à combien vous pouvez "healer" en normal et en critique.

2013 août 29

"Luxer" à peu de frais et sans efforts

Luxer les équipements est une plaie. Si on suit la règle ordinaire c'est au parchemin énigmatique de maître (220 à 350 Po pièce), avec une chance suivant les sources de 1% ou de 3%, c'est à dire en moyenne 30 à 100 parchos pour obtenir le petit médaillon doré. Le coût du "lux" se monte donc à au mieux à 6600 Po (3% et 220 Po) et au pire à 35000 Po (1% et 350 Po). C'est sans doute pour ça que "masterworking" se dit en français "luxer".

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2013 août 10

Améliorer la fluidité du jeu

Tera est un gros consommateur de ressources. Entre l'Unreal Engine qui fait de belles images mais au prix de nécessiter des ressources matérielles pas trop faibles et l'interface codée avec les pieds, on a vite fait d'avoir des lags et autre freezes. Comment réduire ça? Solution trouvée sur le forum d'EnMasse:

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